ps 奉上今天的更新,顺便给515粉丝节拉一下票,每个人都有8张票,投票还送币,跪求大家支持赞赏!
安忆的脑中闪过各种各样经典的galga,比如说《日在校园》、key社三部曲、《白色相簿2》甚至《型月》系列等等。
最后她还是觉得《日在校园》与《白色相簿2》制作成galga比较有趣,而key社的催泪三部曲以及型月,完全可以出漫画、动画的方式来将它们展现出来,单单是制作galga的话,反而局限了它们。
而《日在校园》与《白色相簿2》则不同,使用galga这种形式的话,才能让玩家真正地体会到安忆的良苦用心(大雾)……
《日在校园》其实也是18x的恋爱冒险游戏,里面有各种各样的妹子供玩家攻略,如果只是专注于一条线的话,基本上都可以达成美好的结局,这就和其他美少女游戏没有多大区别,但它的神来之笔就是,若是玩家选择开后宫,对里面所有的妹子都进行攻略的话,最后则会遭遇到“柴刀”的致郁结局!
这种结局对那些玩惯了“全初全收”美少女游戏的玩家来说,无疑会产生一种颠覆性的感觉,望着电脑上的“鲜血终末”,那种难以言喻的震撼感萦绕在心头,久久不能散去。
这个游戏做出来之后,绝对会对当下流行的“全初全收”型美少女游戏产生强烈的冲击。它还能够给玩家教育意义——后宫不是那么好开的!诚哥死得早啊!又到了诚哥的祭日啦……而人渣诚的大名也会响彻acg界。
不过安忆这次却并没有选择《日在校园》这部作品,主要是因为这个游戏做出来发售之后,一旦火爆起来。对其他后宫型美少女游戏产生严重的冲击的话,那无疑会给“灯泡社”带来很大的仇恨值。
灯泡社现在虽然也注册成了正规的公司,实际上还是草台班子,经不起折腾,所以安忆最终还是选择了《白色相簿2》这个被夸张地形容成了“脱宅神作”的galga,里面有许多非常经典的台词,而它在另外一个世界。也造就一个名为“白学家”的群体——嗯,见到白学家打死就好了。
至于《日在校园》这样很拉仇恨值的galga,不如就让平安科技集团旗下的游戏子公司负责算了。现在平安科技集团的游戏子公司,在网络游戏方面,自然一骑绝尘,遥遥领先。但其他类型的游戏领域。还差得比较远,正好《日在校园》能够打开平安游戏公司在“美少女游戏”这个类型上的新世界的大门……
《日在校园》也是一个系列游戏,还有《日在夏天》等等。
所以接下来安忆就大概地给大家讲述了一下《白色相簿2》的大概设定、剧情走向,由于这个世界没有第一部《白色相簿》,所以自然就直接取名为《白色相簿》了。
《白色相簿2》虽为前作《白色相簿》的续篇,但人物之间无关联,即使完全没有接触过《白色相簿》的玩家也不会产生太大影响,所以安忆才会直接选择《白色相簿2》。毕竟这个名气比第一部要大多了。
作品讲述在积雪连连的冬日,各自努力着的几位男女主角之间纠葛复杂的友情和爱情。其极高的完成度和剧本素质使得本作成为难得的佳作,让人仿佛身临“剪不断,理还乱”的情感纠葛之中。
从“雪菜碧池”、“冬马小三”这两个白学家们互相争论、谩骂时所用的主观词汇,就能感受里面的三角恋关系是多么“剪不断,理还乱”,这也没办法,无论是雪菜还是冬马,她们都塑造得太好了,让人实在舍不得放弃,然而《白色相簿2》却是偏写实的galga,根本没法两个一起收,如果真玩双收的话,也反而没法让这部游戏成为“神作”了。
因此,用这样一部时间在冬日的galga,在今年的冬季漫展上销售,实在是再适合不过了。
而它在另外一个平行世界享有“脱宅神作”称号,是因为作品的剧情设计精巧,心理描写细腻,台词处理得恰到好处,还有逆天的bg印象曲,让人沉醉得不想再玩其他游戏,也找不到另一部神作能出其左右,只好脱宅,这是玩家对此作品较为夸张化的评价。
这样一部神作,当然比市面上那些粗制滥造的galga不知道高到哪里去,对所有控galga的玩家来说,简直就是福音。
当然,说不定在玩本世界的《白色相簿》时,也要准备好胃药,否则肯定得被游戏的剧情搞得胃痛……
安忆给大家大概讲了讲《白色相簿》的内容之后,所有人都表示很感兴趣,不过大家感兴趣的地方都各不相同。
叶莲娜感兴趣的是,终于可以在这部18x的游戏里正大光明的画h场景了,因为那些h场景都很重要,还伴随着人物的心理变化,这种剧情需要的h场景,而非为了h而h的场景,一向是叶莲娜的最爱……
林清诺感兴趣的,当然里面经典的“三角恋”关系,因为这次貌似安忆要自己完全操刀,所以她认为这一定会成为经典,她或许能从这部游戏的剧情之中,学到更多东西。
李清
18PO耽美